Все сделал как в мануале, но все вот такая ошибочка.
Сначала было так-что при запуске батника он писал не найдена то ли директория то ли еще что-то.....
Я догнал что нужно сменить адрес MySQL все это сделал и опять запускаю батник, а там вот так уже пишет.....
EROR 1045 <28000> Acess denied for user и что то такое...
Так вот вопрос так и должно быть или это ошибки которые надо устранять?
данные для доступа в батнике тоже нужно прописать имя бд
имя пользователя
пароль пользователя
у меня возникла 1 проблема,рассмотрим ситуацию я супер идиот,который третий раз раз ставит сервер,раньше у не возникала такой ошибки,при установке ЯВА машины,все проходит нормально,но запускаю RegisterServer.cmd
мне пишет,что "java" не является внутреней,не внешней командой,если кто-нибудь знаешь решение проблемы прошу отписаться
а есть ли такие порталы как [Ссылки могут видеть только зарегистрированные пользователи. ] только на русском языке? или можно мне коротенькую инструкцию с этим порталом) заранее благодарен)
а есть ли такие порталы как [Ссылки могут видеть только зарегистрированные пользователи. ] только на русском языке? или можно мне коротенькую инструкцию с этим порталом) заранее благодарен)
А что там не понятно?
1) Регистрируешься
2) качаешь программу
3) Добавляешь хост в личном кабинете
4)заходишь в программу
5)вводишь логин и пароль
6)выбираешь хост и все
лс и гс друг друга увидели, с двух патчей не могу сам на себя зайти
в настройках логина и гейма externalhostname = мой внешний айпи (в остальных локалхост), в л2.ини прописан мой айпи
при авторизации два варианта: либо просто ничего не происходит либо неверный лог\пасс пишет
база в мускул залита, серв зарегистрировался, хекс нормально видит, где я мог ошибиться подскажите пожалуйста?
вопрос решился - поставил другую сборку
Последний раз редактировалось armory; 01.01.2011 в 20:47.
Вот и у меня сейчас такая же проблема. ЛС и ГС в норме в л2.ини прописал 127.0.0.1 и авторег стоит ТРУ и Геймгвард стоит Фалс, а зайти на свой сервер не могу. Сборка RT rev 1.4.1.6
В чем может быть проблема?
Добавлено через 1 час 25 минут
Щас попробовал на сборке L2JTeon - та же проблема. Не могу к себе зайти и все тут.
В клиенте ввожу лог и пасс, жму ок но не происходит ровным щетом ничего ((
Плиз хелп (((((
Последний раз редактировалось AZZZARO; 03.02.2011 в 23:05.
Причина: Добавлено сообщение
Вот и у меня сейчас такая же проблема. ЛС и ГС в норме в л2.ини прописал 127.0.0.1 и авторег стоит ТРУ и Геймгвард стоит Фалс, а зайти на свой сервер не могу. Сборка RT rev 1.4.1.6
В чем может быть проблема?
Добавлено через 1 час 25 минут
Щас попробовал на сборке L2JTeon - та же проблема. Не могу к себе зайти и все тут.
В клиенте ввожу лог и пасс, жму ок но не происходит ровным щетом ничего ((
Плиз хелп (((((
# This is transmitted to the clients connecting from an external network, so it has to be a public IP or resolvable hostname
ExternalHostname = 127.0.0.1
# This is transmitted to the client from the same network, so it has to be a local IP or resolvable hostname
InternalHostname = 127.0.0.1
# Bind ip of the loginServer, use * to bind on all available IPs
LoginserverHostname = *
LoginserverPort = 2106
# How many times you can provide an invalid account/pass before the IP gets banned
LoginTryBeforeBan = 20
# Time you won't be able to login back again after LoginTryBeforeBan tries to login. Provide a value in seconds. Default 10min. (600)
LoginBlockAfterBan = 600
GMMinLevel = 100
# The address on which login will listen for GameServers, use * to bind on all available IPs
LoginHostname = 127.0.0.1
# The port on which login will listen for GameServers
LoginPort = 9014
# If set to True any GameServer can register on your login's free slots
AcceptNewGameServer = False
# If False, the licence (after the login) will not be shown
# It is highly recomended for Account Seciurity to leave this option as defalut (True)
ShowLicence = True
# Database info
Driver=com.mysql.jdbc.Driver
#Driver=org.hsqldb.jdbcDriver
#Driver=com.microsoft.sqlserver.jdbc.SQLServerDriv er
# Useable values: "True" - "False", use this option to choose whether accounts will be created
# automatically or not.
AutoCreateAccounts = True
# The delay in minutes after which the login updates the gameservers IP's (usefull when their ip is dynamic)
IpUpdateTime = 0
# ------------------------------------------------ #
# High Performance for your Database #
# Auto Analyze, Check, Optimize and Repair tables #
# L2jTeon Pack with High Performance #
# ------------------------------------------------ #
# If True, starting login analyze tables of LS
DatabaseAutoAnalyze = False
# If True, starting login check tables of LS
DatabaseAutoCheck = False
# If True, starting login optimize tables of LS
DatabaseAutoOptimize = False
# If True, starting login repair tables of LS
DatabaseAutoRepair = False
# ================================================== ============
# Test server setting, shoudnt be touched in online game server
# ================================================== ============
Debug = False
Assert = False
Developer = False
# Enforce GG Authorization from client
# Login server will kick client if client bypassed GameGuard authentication
ForceGGAuth = True
#FloodProtection. time in ms
EnableFloodProtection = True
FastConnectionLimit = 15
NormalConnectionTime = 700
FastConnectionTime = 350
MaxConnectionPerIP = 50
ГС
Цитата:
GameserverHostname = *
GameserverPort = 7777
# This is transmitted to the clients connecting from an external network, so it has to be a public IP or resolvable hostname
# If this ip is resolvable by Login just leave *
ExternalHostname = 127.0.0.1
# This is transmitted to the client from the same network, so it has to be a local IP or resolvable hostname
# If this ip is resolvable by Login just leave *
InternalHostname = 127.0.0.1
# The Loginserver host and port
LoginPort = 9014
LoginHost = 127.0.0.1
# This is the server id that the gameserver will request (i.e. 1 is Bartz)
RequestServerID = 1
# If set to True, the login will give an other id to the server if the requested id is allready reserved
AcceptAlternateID = True
# Database info
Driver=com.mysql.jdbc.Driver
#Driver=org.hsqldb.jdbcDriver
#Driver=com.microsoft.sqlserver.jdbc.SQLServerDriv er
# Datapack root directory, defaults to current directory from which the server is started
# DatapackRoot = C:/Work/tmp/DataPack
# Define character name template
# Example to use only : CnameTemplate=[A-Z][a-z]{3,3}[A-Za-z0-9]*
# will allow names with first capital letter, next three small letters,
# and any (capital or not) letter or number, like ZbigN1eW
# Most rational to have CnameTemplate=[A-Z][a-z]*
# meaning names only of letters with first one capital, like Zbigniew
# Default .* - any namy of any symbols
CnameTemplate = .*
PetNameTemplate = .*
# Maximum number of chars per account - Default 7 (0 = unlimited [7 is the client limit])
CharMaxNumber = 7
# Define how many players are allowed to play simultaneously on your server.
MaximumOnlineUsers = 500
# Minimum and maximum protocol revision that server allow to connect.
# You must keep MinProtocolRevision <= MaxProtocolRevision.
MinProtocolRevision = 740
MaxProtocolRevision = 746
# ------------------------------------------------ #
# High Performance for your Database #
# Auto Analyze, Check, Optimize and Repair tables #
# L2jTeon Pack with High Performance #
# ------------------------------------------------ #
# If True, shutdown analyze all tables of GS
DatabaseAutoAnalyze = False
# If True, shutdown check all tables of GS
DatabaseAutoCheck = False
# If True, shutdown optimize all tables of GS
DatabaseAutoOptimize = False
# If True, shutdown repair all tables of GS
DatabaseAutoRepair = False
# How much unknown packets before punishment.
# If the player send more than 5 unknownPackets per second, the player get punished.
UnknownPacketsBeforeBan = 5
# Punishments
# 1 - broadcast warning to gms only
# 2 - kick player (default)
# 3 - kick & ban player (Accesslevel -100)
UnknownPacketsPunishment = 2